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게임공략

게임공략 상세 내용
기타 (포악함&현란함)그리고 (사나움&화려함) 이야기
작성자 jiny3631 추천수: 2조회수: 6178 등록일 2017.07.2520:33:16
스킬뎀 =
{스킬기본뎀 + (공격력*계수)}*스킬증뎀들(페니뎀 x%증가 이런거 등등)

스킬의 기본데미지
각각의 스킬에 따라서 다른 상수치만큼 올라감 페니는 레벨당 약 3 브레이크다운은약 14 등등

계수
6렙페니 기본 데미지 17 물공&스공 수치 계수 1.7142857143...
7렙페니 기본 데미지 20 "" 계수는 같음
8렙 "" "" ""
...
.
-스/킬/ /자/체/의/ /공/격/력계/수/는/ /레/벨/이/ /올/라/도/ /차/이/가/ /없/음/--
*******수정****** 스킬마다 기본제공 데미지가없는 녀석이 있고 계수가 성장하는놈도있으며 계수가 그대로인애도있음 예를 들어서 어벤저 프렌지아웃은 기본제공데미지가 없지만 물공계수가 8에서 시작해서 14정도까지 성장함 *******

본격적으로 접두사 이야기를 해보겠음
1렙기준 사나움 공+2/ 화려함 스공+2.4/ 포악함 공3% /현란함 스공3.3%

적용은 U를 누르면 나오는 상세스펙창내용에서
물리/마법공격력은 (힘지능보너스+무기+고정치 패시브(ex무기마스터리&그로우)+사나움)*(포악함+버프들+장비물공%옵션 합연산임)

물리/마법 스킬공격력은 화려함+ 그로우 // 현란함은 후술

그럼 위의 스킬공격력 뽑는걸 길게 풀어보면

[스킬기본뎀 + {(힘지능보너스+무기뎀+패시브들+그로우+사나움)*(포악함+배틀송+버프물약+장비물공%옵션들)+(그로우스킬공격력 + 화려함)}*스킬별 계수]
*
(장비스킬증뎀%+현란함%)
*
최종피해량증가%옵션

이렇게 되시겠다

화려함은 사나움보다 20%기본수치가 높지만 스킬공격력 상수수치 올리는방법이 한정적이고 스킬공격력파트를 올려주는 버프가 없으니 실효성은 떨어진다고 볼수있겟다
그에 비해 사나움은 장비와 버프의 힘으로 20%격차는 쉽게 메꾸며 오히려 증폭받을수있는 방법이 널려있다
포악함은 물리/마법 공격력 수치만%단위로 타 버프들과 합연산으로 올려주고
현란함은 장비의 스킬 %증뎀옵과 합연산

스킬 기본데미지가 공격력*계수보다 낮으면 포악
스킬 기본데미지가 공격력*계수보다 높으면 현란 추천

보통 그로우레벨이 오르고 기타 장비로 떡칠이 되는 엔드스펙에 가까워져 가는사람들은 대부분이 공격력이계수를 계산하지 않은 깡 공격력만으로도 스킬 기본제공 데미지보다 높기 마련이며 사나움으로 오르는 고정치보다 %로 오르는게 더크므로 포악을 가는걸 볼수있다
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