HOME > 새소식 > 업데이트
26436 | [2016년 8월 25일 패치 내역] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
작성자 | 로도스도 | 등록일 | 2016.08.2411:59:10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8월 25일 패치 노트
신규 콘텐츠 추가
신규 난이도 미궁 추가
<파멸의 미궁 하드 난이도 추가> - '파괴의 장' / '파괴의 장 강자의 방'에 각각 하드 모드가 추가됩니다. - 하드 모드의 난이도는 기존 난이도에 비해 굉장히 높습니다. - 파괴의 장 난이도는 다음과 같이 배열됩니다.
- 어려운 난이도에 걸 맞는 보상 아이템이 추가됩니다.
신규 헌팅북 몬스터
<여덟 번째 헌팅 몬스터 그룹 추가> - 새로운 헌팅 몬스터 그룹인 '악몽의 소환 군단'이 추가됩니다. - 잭슨 모험가 협회의 헌팅 마스터 NPC'데이지'를 통해 악몽의 소환 군단이 은신한 이벤트 던전에 입장할 수 있습니다. - 기존 헌팅 몬스터에 비해 굉장히 난이도가 높으므로 8인 파티를 맺고 진행해야 합니다. - 여덟 번째 헌팅 그룹을 완료하면 원하는 전설 비약을 선택할 수 있는 상자를 보상으로 획득할 수 있습니다. - 헌팅북 UI 디자인이 전반적으로 리뉴얼 됩니다.
인장 상점 추가
<신규 판매 품목 추가> - 인장 상점에 총 17종의 신규 아이템이 추가됩니다. - 이 아이템들은 바로 구매할 수 없으며 특별한 물건들을 얻은 후 NPC'아리엘'에게 납품해야만 구매 가능합니다.
기존 콘텐츠 개선
탐험 던전 개편
<탐험 던전 개수 축소 및 레벨 변경> - 기존 14개의 탐험 던전이 8개로 축소되었습니다. - 축소된 개수에 맞춰 입장 레벨과 몬스터 레벨이 다음과 같이 변경됩니다.
- 변경된 사양에 맞춰 경험치 보상이 상향됩니다. 특히 고레벨 탐험 던전 일수록 경험치 상향량이 높습니다. - 추가로 이제부터 모든 탐험 던전 클리어 시 '탐험 던전 정복자의 상자'를 획득할 수 있습니다.
인스턴스 레이드 던전 개선
<레이드 시스템 변경> - 이제 두 번째 보스를 처치한 던전에는 중간 입장이 불가능해집니다. - 이제 탈주 페널티가 추가됩니다. 1일 3회 탈주 시 페널티가 추가되며 30분 동안 레이드 던전에 입장이 불가능해집니다. - 레이드 진행 중 강제로 중단될 경우 재 접속하면 해당 레이드 던전에 바로 접속되도록 수정됩니다. ※ 단, 해당 던전이 유지 중일 경우만 해당하며 3분 이내에 재 입장 시에만 가능합니다.
<레이드 보상 지급 방식 개편> - 이제 운명의 토큰은 각 보스를 잡을 때마다 획득하게 됩니다. - 3종의 보스와 2종의 보너스 보스 모두 잡아야 기존과 동일한 수량의 토큰을 획득할 수 있습니다.
<레이드 보스 출현 순서 변경> - 이제 보스의 출현이 1보스 → 2보스 → 추가 보스 1 → 추가 보스 2 → 마지막 보스 순서로 이루어집니다. - 추가 보스는 기존과 동일하게 조건을 만족해야만 등장합니다.
※ 보스 출현 상황 ① 1보스 → 2보스 → 추가 보스 1 → 추가 보스 2 → 마지막 보스 ② 1보스 → 2보스 → 추가 보스 1 → 마지막 보스 ③ 1보스 → 2보스 → 추가 보스 2 → 마지막 보스 ④ 1보스 → 2보스 → 마지막 보스
<그 외 개선 사항> - 레이드 보스는 이제 아무리 피격 당해도 피격 모션이 출력되지 않습니다. - 레이드 보스의 전투 지속 시간이 10분으로 증가합니다. 전투 시작 후 모든 유저가 아무런 행동을 하지 않아도 초기화까지 10분이 소요됩니다. ※ 단, 모든 유저가 사망했을 때는 초기화됩니다. - 레이드 보스 몬스터는 상태 이상 / 그로기 상태 면역으로 변경됩니다. - 레이드 보스가 힐러를 가두는 스킬을 사용했을 때, 가두기 스킬이 풀리면 힐러가 사망하는 상황이 수정됩니다.
각종 버그 수정 및 시스템 보완 - 게임 설정 - 시스템에 다음과 같은 설정들이 추가됩니다. └ 채팅 입력을 하지 않아도 채팅창을 항상 활성화할지 체크하는 옵션이 추가됩니다. └ 엔터를 누르지 않아도 항상 채팅 입력칸을 활성화할지 체크하는 옵션이 추가됩니다. - 다른 스탯의 툴팁을 본 후 행운 스탯의 툴팁을 보면 이전 스탯의 효과들이 남아 있던 오류가 수정됩니다. - 부패한 늪 사냥터의 그레이 아이즈 몬스터의 리젠 시간이 의도와는 달리 매우 늦게 설정되어 있던 문제가 수정됩니다. - 고급형 능력 강화 영약 툴팁에 배틀송 / 배틀송 II와 중복 적용되지 않는다는 문구가 추가됩니다. - 몬스터 서큐버스의 외형이 변경됩니다. - 탐욕의 미궁 3, 4, 9층의 사라에게 상점이 열리지 않던 문제가 수정됩니다. - 헌팅 어빌러티 레벨을 올릴 수 있는 상태임에도 스크롤이 올려져 있으면 비전서가 사용되지 않던 문제가 수정됩니다. - '디드리트의 선물 I'을 진행 중 NPC'판'이 성기사 버전으로 바뀌면 진행되지 않던 문제가 수정됩니다. - 히어로즈 아티클의 UI 디자인이 리뉴얼 됩니다. |